克莱因瓶,是以数学家克莱因而命名的瓶子。
可以这么形容克莱因瓶,那是一个没有底面的花瓶,花瓶的瓶口向下弯曲,穿过瓶身随后抵达花瓶的底部。
换句话说,花瓶的底部就是花瓶的瓶口,花瓶的瓶口也是花瓶的底部。
但是注意,这只是在三维空间中对克莱因瓶的描述,因为在四维空间中,真正的克莱因瓶的瓶口与瓶身是不相交的,它通过第四个维度进入瓶身,和底部连接。
这样的构造造成了一点,就是克莱因瓶和莫比乌斯环在某些性质上是相同的,它没有内外之分。
假如一只苍蝇进入到了克莱因瓶中,它可以直接飞出瓶外,而不需要与瓶子的表面进行接触。
甚至在三维空间中,将克莱因瓶沿着对称线一切两半,得到的将是两条莫比乌斯环。
惊人的巧合不是吗?
而克莱因瓶的特性,将是矩阵突破屏障的最好方法。
“走吧。”方程拍了拍手,将不存在的泥土掸去,“去尝试一下。”
当方程将这个消息告知飞升者科学家后,他们立刻开始研讨了起来。
“克莱因瓶?这个东西真的能够帮助我们突破屏障吗?”
“这是矩阵至高的看法,矩阵至高不会出错的。”
“但是科学的本质就是质疑和讨论,矩阵至高也需要我们的帮助。”
“在三维空间中制造克莱因瓶是不现实的,我们只能通过扭曲空间的方式来制备类似的空间曲率。”
“不管怎么样,我们都要尝试一下。”
…………
在众人的议论中,方程很快的下达了指令。
他需要飞升者科学家帮助他计算克莱因瓶的空间曲率,方便对空间的弯曲。
已经掌握大一统理论的矩阵,对于空间的弯曲并不陌生,毕竟从三级文明开始矩阵就一直在接触曲率空间。
在随后的十年中,矩阵的计算重心转移到了对空间曲率的计算中,即如何利用克莱因瓶的性质,实现对屏障的突破。
现在距离南门二A抵达太阳系,还剩下一百八十年的时间。
看似很长,但是在宇宙尺度上,只不过是弹指一挥。
在方程的设想中,在空间中弯曲的克莱因瓶,瓶身将位于太阳系内,而瓶口与瓶身相交的地方将位于屏障内。
这样可以通过高维空间的特性,将瓶口穿过瓶身,并与底部相连。
这样的话,从理论上来说,太阳系内的物质只需要从瓶身底部进入到克莱因瓶中,航行一段距离,最后抹平空间的曲率。
如此以来,物质就轻而易举的突破了屏障。
说起来很简单,但是付诸于实践的话,这是一个非常有难度的系统。
第一,克莱因瓶的空间曲率需要计算,第二,扭曲空间的精度需要得到保障,第三,务必保持克莱因瓶的瓶口与瓶身是在屏障内相交的,第四……
反正零零总总一
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