dows98风格的。
就是王旭恶趣味发作搞出来的,主打的就是一个走别人的路让别人无路可走。
图形界面本身是用C++开发的,主要的工程师大部分来自于华科院计算所,这部分被他们承接了过去,是一群水平顶尖的程序员,加上王旭给出的相当成熟的底层框架设计,让整体的运行效果相当炸裂。
即便是在最基础版本的单CPU工作站上,这一套图形界面都可以非常流畅稳定的运行,当然一些小毛病肯定在所难免,现在还在开源社区里接受来自全世界的考验。
王旭更是早早的就给出了一套专用于开发图形界面的语言,起名C#,借了后世微软起的名字,语法类似,类库则完全不同。
王旭给出的C#可以和C语言近乎完美的进行融合,借助开发工具的帮助,可以成为包裹C语言的一层皮,这大大简化了图形化交互功能的开发过程。
而且由于这一套C#的内存管理是基于预分配虚拟内存的,几乎不会产生内存溢出的问题,所以产品最终的稳定性就比较容易得到保证,这是专为普通程序员准备的界面开发利器。
而且,这一套东西还被同样借用到了三维引擎的开发过程之中,彻底将图形化的展示和复杂的后台计算分割开来,完全可以做到开发简单的同时,运行效率还很高。
这就是产品有统一的规划者的一个最大好处,可复用的地方实在是太多了,也正因为如此,王旭这里折腾出的各种标准库,那都是身经百战的好手,几乎可以说到处都在用。
——
(明天见,第四章改了两回了,还没过。
这一章,不留神又带了点芯片的东西,三清庇佑,一次过审。
比写瑟瑟还难改,关键是你不知道被禁的到底是什么啊。)
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