0单位堆叠在一起,而兽皮则是不同种类,数量不同。
仓库的格子很多,暂时是够用了,不够用的话,消耗一些骸骨,还可以对仓库进行升级,增加格子的数量。
看着仓库里面的资源不断变多,进入良性循环,李子瑜感觉是时候干点别的事情了,例如,研究点新的武器,新的兵种。
他手里现在只有骸骨亡灵和骸骨战士可用,甚至骸骨亡灵根本就不算是战斗序列,凑数的炮灰,骸骨战士到是战斗序列,但兵种过于单一了,完全是靠着近身搏杀,万一碰到了强大的远程火力,会被打压制的。
其实如果李子瑜碰到发展得稍微不错点的移动堡垒,他很吃亏,因为没有远程攻击能力,想要摧毁对方的堡垒也是个麻烦事。
之前对上于刚波(哥布林城主),还是对方的堡垒不结实,否则他还真没法把堡垒给拆掉,最多就是把对方的哥布林全部都消灭掉。
有资源之后,更新兵种已经是势在必行的事了。
唔,这次要选择远程火力,战斗力还得不错,得能守护住亡魂山脉矿区的兵种才行。
点开许久不用的武器工坊,李子瑜翻翻找找,最终选择了弓箭这种武器。
关于弓箭武器的研发项目还不少,弓和箭矢还是分开来研发的。
李子瑜最先看的弓箭是一种短弓,适合快速射击,能有效杀伤敌人。
在古代历史中,短弓是非常常见的,反而是长弓用得比较少。
像是骑兵,清八旗啊,蒙古骑兵啊,用的基本都是短弓,擅长速射,毕竟在马背上,想要瞄准射击,难度太高,短弓容易使用。
而历史上的长弓,出名的是和式长弓,就是经常在电影中出现,妹子在弓箭训练场用的岛国弓,长度2.2米,用的时候,是握住下方三分之一的位置,开弓放箭。
除了和式长弓,还有威尔士长弓,即大名鼎鼎的英格兰长弓,长度1.8米左右,在古代时期那也是响当当的传奇兵器了。
【速射短弓(骨质):基础款弓箭,它不大也不粗,射程还很近,但它射得快啊!只要你够强,一秒十发不是梦!】
【研发需求:灵魂能量*500单位】
【速射箭矢(骨质):专门用于速射短弓的箭矢,虽然短小,但是精悍,配合短弓,可连续射击!】
【研发需求:灵魂能量*100单位】
看了下短弓,李子瑜还是很满意的,就连系统也表示这玩意可以。
先放下,一会再决定要不要研发,长弓也得看看,短弓虽好,但射程近。
研究远程武器,远是个关键啊,长弓虽然发射速度慢,但射程优于短弓,同时攻击力也更大。
【白骨长弓:具有不错射程的武器,想体验万箭齐发,乌云遮顶吗?那你一定要拥有长弓!】
【研发需求:灵魂能量*1000单位】
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