1)第0002集:为什么新手期总要迫害哥布林和史莱姆?_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  既然是有大地图,可以到处跑网游,那其中之任务,多数还是那种「去哪个地方,打多少只怪」的常见套路,吴辽并不想对此提出什么建议,『这就像是你把「系统流」小说里的系统什么的都给删了,剩下的东西还能看么?』这便是他的观点,好像有什么地方有些不对劲,不过现在并没有时间考虑这些。

  接——任——务!

  任务名:哥布林讨伐(1);任务内容:北边的哥布林们及其不安分,请去消灭15个哥布林剑士和15个哥布林弓箭手;任务奖励:哥布林系列武器(N级)任选其一,玩家经验3000点,银币50个。

  『哈?哥布林和史莱姆到底做错了什么啊?为什么总是要迫害哥布林和史莱姆呢?』吴辽吐槽着,像这种带点奇幻题材背景的游戏,新手期的玩家们果然不是在迫害哥布林就是在迫害史莱姆。

  『然而这里根本没有史莱姆……』此时一位打酱油的同事路过,低声吐槽了句,吴辽这才意识到自己的声音确实是大了点。『算了,还是抢怪要紧!』这次吴辽的自语音量刻意压低了很多,应该不会再影响到别人了。

  常见的回合制RPG游戏的遇怪战斗模式,一般分为「明雷」和「暗雷」两种。地图上不显示任何怪,仅靠玩家的移动随机触发战斗,即是「暗雷」;怪的形象在地图上走动,玩家操作的人物与其碰撞即进入战斗,即是「明雷」。此游戏为后者,吴辽稍微一愣神,附近刷出来的哥布林小队就已经被别的玩家捷足先登了。

  『必需找个人少的地方才行!』吴辽是这么想的,其他玩家当然也是这么想的。跑来跑去,找寻无人之地一直未果,吴辽硬是折腾了十多分钟才进入了第一场战斗。

  敌方队伍包含哥布林剑士和弓箭手各三名,前后两排站位,各司其职,分工明确。

  战斗是自动进行的,按照各人物敏捷值的高低先后出手,玩家并不需要操作什么,看着就好。

  『哈哈,终于到我大显身手的时候了!』胡侃一边说着开场白,一边使用了他的技能「英勇群击」,超高的伤害让对面前排的三个哥布林剑士和后排的三个哥布林弓箭手一齐倒下。最后,由于「英勇群击」的负面效果,胡侃也强制退场,战斗结束,仅用了一回合而已。

  战斗奖励结算:获得银币3个,铜币60个,获得战利品:小回复药1个;所有出战队员获得经验值360点,全场最佳:胡侃,额外经验值奖励72点。

  找怪花了十分钟,打怪仅仅才十秒,要不是这么多玩家抢怪的话,这任务用不了五分钟就能搞定了。

  『哟?抢不到怪啊?』刀哥又神出鬼没的站在了吴辽的身后,这次他手上拿着一块南瓜。

  「南瓜可以生吃的么?南瓜生吃会好

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