感知下,主动发出了意念,能根据宿主的级别及善恶值,自动将宿主需要知道的信息在命薄中显示出来。
测命和改命则是善恶值达到一定程度后,主动激活的技能。从名字也能知道,测命则是对宿主主观意识下的探命进行更深刻的探测,改命则是运用宿主的善恶值来更改宿主意念的主观*作。
善恶值则是官商系统升级的关键,也是宿主是否能有效*作官商系统的前提条件。至于命簿则是显示宿主主观意识想要知道的信息,分为主动和被动。主动则是级别不高于宿主三个级别之内的信息,宿主能用主观意识去探测。而高于宿主三个级别之后,命簿将会被动激发自动搜索显示来人基本信息。
五爪金龙和浴火凤凰下的官榜和商榜,他们会主动记录和宿主接触过,而官商系统认为有必要上榜的人。不要小看五爪金龙和浴火凤凰的这两个官榜和商榜,任何一个能上榜之人,都不会是等闲之辈。
命簿信息中显示的类似游戏中人物生命值,魔法值和升级进度条的官命、商命和友好度则是有着很大的用途。官命显示着一个人当前的军政级别,商命显示一个人的财产多寡,至于友好度则是显示一个人对宿主的友好程度。
官命、商命和友好度都分为六个级别,对应着六种颜色,无色、白色、青色、红色、紫色和金色。无色对应第一级别,即对应政界的普通科员,军界的列兵,商界的温饱,友好度的极度厌恶。金色则对应着政界中的国家级,军界的元帅级,商界的超级富豪,即身价数百亿以上的富豪,友好度中的极度友好,可视为生死之交的朋友。
看完信息,张泽涛也知道了友好度的六个级别分别极度厌恶、厌恶、路人、一般、友好和极度友好。
在官商系统中所有信息中,善恶值则是重中之重,一个人如果要想融合官商系统,就必须要有很高的善恶值。按诺亚家族的设计,以地球上人的善恶值,根本没有人能融合这套官商系统。至于张泽涛,他的善恶值原本并不高,可他却正好在行善的时候触发了官商系统融合,这千亿分之一的几率被张泽涛遇上,不得不说是他的好运。
除了融合官商系统需要善恶值来融合,整个官商系统的运转也需要善恶值来维持。也就是说宿主的善恶值越高,官商系统运行的越稳定,宿主得到的好处越多。否则的话,如果善恶值越低,官商系统就会瘫痪甚至崩溃,直至彻底消失。
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