3)十五章 金钱一掷_我能降维修真
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  言,没有什么东西是不能当做武器扔出去的!具体威力根据所投掷的物品界定。

  附加效果:15%暴击几率,暴击伤害+30%,命中率+75%。

  “这技能就给的很尴尬,该说职业名称里不愧有个‘蛮’字吗?

  还打算制造和装备火药武器呢,若真装备了火药武器,这个绿皮大只佬风格(屁精投掷)的技能,就浪费了啊!”

  投掷,属于中近距离的攻击手段。

  它跟手炮、手弩等射击流正好重叠。

  那么是选择七步之外,枪快,七步之内,枪又快有准呢?

  还是选择当个注重中距离、以及威力的肌霸掷弹兵呢?

  至少目前没的选,枪械还完全没影子的呢。

  系统出品的枪械,可不是什么正经的地球热武器,而是被超凡笼罩的热武器。

  黑火药制作程序,看起来也不算难。

  可这个硫,后面可是标注了,只能从地下提取。

  那么,火山喷发整出来的硫不能用么?

  之前,周宁觉得或许可以尝试一下。

  但自从不久前险些进了‘晶石矿堡’副本,并提示需要应对煞毒孢子的专门药剂后,他觉得自己隐约明白了。

  不管是不是游戏特意卡设定,总之,这硫,多半真的只能去地下采。

  因为它的采掘过程,跟一般意义上的采掘是不一样的。

  不仅是一种融合了精华汲取手段的采撷,还有独特的选材视角。

  就拿这制作木刺陷阱的木料来说。

  以游戏视角看,合用的、可以产生树木的木料,从现实角度看,未必就是一般的树木。

  一片现实角度偌大的树林,从游戏角度看,仅仅是稀稀拉拉的十几颗树,而只有这些树,才能获得他想要的木料、乃至树苗种子。余者都不做数的。

  木材是如此,石材,金属等原料,同样如此。

  “地上和地下的密度,是两个概念,这就意味着,地下的煞力更加积郁,也更扭曲,更危险。我这一穷二白的就想去挖矿,有作死嫌疑呀!”

  于是,枪械暂时不用想了,顺势而为,先将系统给的这些技能手段啥的利用起来,尽可能的转化成实力和底蕴吧……

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